Cyber Espionage / Cyber Sabotage and Extortion
TUGAS
MAKALAH ETIKA PROFESI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Diajukan untuk memenuhi Tugas
Makalah Semester 6 Mata Kuliah Elearning Etika Profesi Teknologi Informasi dan
Komunikasi
Disusun
Oleh:
Agif Agung Pangestu – 12192388
Fiqar Zulfiqar – 12192215
Fransiska Silvia Sinaga – 12191715
Rafli Gunawan – 12192293
Rifki Aditya – 12191098
Program Studi Sistem Informasi
Fakultas Teknik dan Informatika
Universitas Bina Sarana Informatika
Bogor
2022
BAB
I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Perkembangan cybercrime , Awal
mula penyerangan didunia Cyber pada tahun 1988 yang lebih
dikenal dengan istilah Cyber Attack . Pada saat itu ada seorang mahasiswa
yang berhasil menciptakan sebuah worm atau virus yang menyerang program
komputer dan mematikan sekitar 10% dari seluruh jumlah komputer di dunia yang
terhubung ke internet. Pada tahun 1994 seorang anak sekolah musik yang
berusia 16 tahun yang bernama Richard Pryce, atau yang lebih dikenal sebagai
“ the hacker ” alias “ Datastream Cowboy ”,
ditahan karena masuk secara ilegal ke dalam ratusan sistem komputer rahasia
termasuk pusat data dari Griffits Air Force, NASAdan Korean Atomic Research Institute atau badan
penelitian atom Korea. Dalam interogasinya dengan FBI , ia mengaku belajar hacking dan cracking dari seseorang
yang dikenalnya lewat internet dan menggunakan seorang mentor, yang memiliki
julukan “ Kuji ”. Cybercrime dikelompokan
dalam beberapa bentuk sesuai modus operandi yang ada, salah satunya yaitu “Cyber
Spionage” yang akan dibahas lebih lanjut.
BAB II
LANDASAN
TEORI
2.1
Pengertian Cybercrime
Kejahatan dunia maya adalah tindakan pidana kriminal yang
dilakukan pada teknologi internet ( dunia maya ), baik yang menyerang
fasilitas umum di dunia maya maupun kepemilikan
pribadi. Secara teknik tindak pidana tersebut dapat dibedakan
menjadi off-line crime , semi on-line crime ,
dan cybercrime . Masing-masing memiliki karakteristik
tersendiri, namun perbedaan utama antara ketiganya adalah keterhubungan dengan
jaringan informasi publik ( internet ).
Cybercrime dapat
didefinisikan sebagai perbuatan melawan hukum yang dilakukan dengan
menggunakan internet yang berbasis pada kecanggihan teknologi
komputer dan telekomunikasi.
The Prevention of Crime and The Treatment of
Offlenderes di Havana, Cuba
pada tahun 1999 dan di Wina, Austria tahun 2000, menyebutkan ada 2 istilah yang
dikenal:
1.
Kejahatan siber dalam arti sempit disebut kejahatan
komputer , yaitu perilaku ilegal/ pelanggaran yang langsung menyerang
sistem keamanan dan/atau data yang ditangani oleh komputer.
2.
Cybercrime dalam arti luas disebut computer
related crime , yaitu perilaku ilegal/ melanggar yang berkaitan dengan
sistem komputer atau jaringan.
Dari beberapa pengertian di
atas, kejahatan dunia maya adalah sebagai
perbuatan melawan hukum yang dilakukan dengan menggunakan jaringan komputer
sebagai sarana/alat atau sebagai objek, baik untuk memperoleh keuntungan atau
tidak, dengan merugikan pihak lain.
Contoh Kasus Cyber Crime
1.
Pencurian dan
Penggunaan akun internet milik orang lain
salah satu dari sebuah ISP ( Internet Service Provider )
adalah adanya akun pelanggan mereka yang
"dicuri" dan digunakan secara tidak sah. Berbeda dengan
pencurian yang dilakukan secara fisik, akun "pencurian"
cukup menangkap " userid " dan " password "
saja. Hanya informasi yang dicuri, sementara itu orang yang kecurian tidak
merasakan "benda" yang dicuri. Pencurian baru terasa efeknya
jika informasi ini digunakan oleh yang tidak berhak. Akibat dari pencurian
ini, penggunan dibebani biaya penggunaan akuntersebut. Kasus
ini banyak terjadi di ISP. Namun yang pernah diangkat adalah
penggunaan akun curian oleh dua Warnet di Bandung.
2.
Membajak
situs Web, salah satu kegiatan yang sering dilakukan
oleh cracker adalah mengubah halaman web ,
yang dikenal dengan istilah deface .
Pembajakan dapat dilakukan dengan
mengeksploitasi lubang keamanan. Sekitar 4 bulan yang lalu, statistik di
Indonesia menunjukkan satu-satunya situs web yang
dibajak setiap hari. Hukum apa yang dapat digunakan untuk
menjerat cracker ini.
2.2 Karakteristik Cybercrime
Cybercrime memiliki karakteristik unik yaitu :
1.
Ruang lingkup
kejahatan duinia maya bersifat global. Kejahatan dunia
maya sering kali dilakukan secara trans nasional, melawati batas negara
sehingga sulit untuk melakukan yuridikasi hukum negara yang berlaku terhadap
pelaku. Karakteristik internet dimana orang dapat berlalu lalang tanpa
identitas (anonymous) memungkinkan terjadinya berbagai aktvitas kejehatan yang
tidak hukum.
2.
Sifat kejahatan dunia
maya tidak menimbulkan munculnya yang mudah terlihat (non-kekerasan).
3.
Pelaku Kejahatan
Siber lebih bersifat universal, maksudnya adalah
umumnya pelaku kejahatan adalah orang-orang yang menguasai tentang komputer,
teknik pemograman dan seluk beluk dunia siber.
BAB III
PEMBAHASAN
3.1 Pengertian Cyber
Spionase
Cyber memata-matai atau Cyber Espionage adalah
tindakan atau praktik memperoleh rahasia tanpa izin dari pemegang informasi
(pribadi, sensitif, kepemilikan atau rahasia alam), dari individu, pesaing,
saingan, kelompok, pemerintah dan musuh untuk pribadi, ekonomi, keuntungan
politik atau
militer menggunakan
metode pada jaringan internet , atau komputer pribasi melalui
penggunaan teknik dan perangkat lunak berbahaya termasuk trojan horse dan
spyware. Ini sepenuhnya dapat dilakukan secara online dari meja komputer profesional di pangkalan-pangkalan
di negara-negara jauh atau mungkin melibatkan filtrasi di rumah oleh komputer
pembunuhan mata-mata dan tahi atau dalam kasus lain mungkin kriminal karya dari amatir hacker jahat dan software
programmer .
Spionase cyber biasanya melibatkan penggunaan akses tersebut
kepada rahasia dan informasi rahasia atau kontrol dari masing-masing komputer
atau jaringan secara keseluruhan untuk keuntungan strategi dan psikologis , politik, kegiatan subversi dan fisik
dan sabotase . Baru-baru ini, mata-mata cyber
melibatkan analisis aktivitas publik di situs jejaring sosial seperti dan Twitter . Operasi tersebut, seperti spionase
non-cyber , biasanya ilegal di negara korban
sementara sepenuhnya didukung oleh tingkat pemerintahan tertinggi di negara
agresor. Situasi etis juga tergantung pada sudut pandang seseorang,
terutama pendapat seseorang dari pemerintah yang terlibat.
Spionase cyber merupakan salah satu tindak pidana cyber
crime yang menggunakan jaringan internet untuk melakukan kegiatan
mata-mata terhadap pihak lain dengan memasuki jaringan komputer ( computer
network system ) pihak sasaran. ini biasanya ditujukan untuk
saingan bisnis yang dokumen atau data-data penting yang tersimpan dalam
satu sistem yang terkomputerisasi.
3.2 Contoh kasus Cyber
Spionase
1.
RAT Operasi Shady”
( Alat Akses Jarak Jauh )
Perusahaan keamanan komputer McAfee, Inc, menerbitkan
sebuah laporan 14 halaman merinci operasi hacker terbesar digali sampai saat
ini Dijuluki “RAT Operasi Shady” (Remote Access-Tool, sebuah program yang
memungkinkan pengguna untuk mengakses jaringan jauh) oleh Dmitri Alperovitch,
wakil presiden McAfee penelitian ancaman, ini rentetan serangan melibatkan
lebih dari 70 organisasi internasional, termasuk dua instansi pemerintah
Kanada. McAfee mampu mengidentifikasi 72 target pelanggaran
keamanan. Banyak pihak yang dikompromikan ditemukan pada server log tapi
tidak bisa diidentifikasi karena kekurangan informasi yang akurat. Dari
banyak korban, lebih dari setengah yang berbasis di AS, dan 22 adalah lembaga
pemerintah dari berbagai negara lainnya. RAT Shady ditargetkan total 14
negara dan negara.
2.
RUBAH
Salah satu pembuat virus e-mail “ Love Bug”
(iloveyou ), Fox, diduga telah menginfeksi dan melumpuhkan lebih dari
50 juta komputer dan jaringan pada 4 Mei 2000. Virus tersebut
juga menyerang komputer milik Pentagon, CIA dan organisasi-organisasi besar
lainnya dan menyebabkan kerugian berjuta-juta dolar akibat
kerusakan-kerusakan. Karena Pilipina tidak memiliki undang-undang yang
melawan kejahatan peretasan komputer, Fox tidak pernah didakwa
atas kejahatan-kejahatannya.
3.
TROJANGAT
Skandal perusahaan yang mendominasi pemberitaan di
Israel sejak terungkapnya 29 Mei. Sudah ada hampir 20 att. Laporan
yang diterbitkan menunjukkan pegunungan dokumen telah dicuri dari puluhan
perusahaan Israel. Sekitar 100 server sarat dengan data yang telah dicuri
telah disita. Program yang digunakan dalam kasus Israel adalah virus
spyware komputer.
3.3 Faktor
Pendorong pelaku Cyber Spionage
Adapun faktor penyebab terjadinya spionase dunia maya
adalah sebagai berikut :
1.
Faktor Politik
Faktor ini biasanya
dilakukan oleh oknum-oknum tertentu untuk mencari informasi tentang lawan.
2.
Faktor Ekonomi
Karna latar belakang
ekonomi orang bisa melakukan apa saja, apalagi dengan kecanggihan dunia cyber
kejahatan semangkin mudah dilakukan dengan modal yang cukup dengan keahlian
dibidang komputer saja.
3.
Faktor Sosial Budaya
Adapun beberapa aspek untuk Faktor Sosial
Budaya :
a)
Kemajuan Teknologi
Infromasi
Karena teknologi
sekarang semanggi modern dan seiring itu pun mendorong rasa ingin tahu para
pencinta teknologi dan mendorong mereka melakukan eksperimen.
b)
Sumber Daya Manusia
Banyak sumber daya
manusia yang memiliki potensi dalam bidang IT yang tidak dioptimalkan sehingga
mereka melakukan kejahatan dunia maya.
c)
komunitas
Untuk membuktikan
keahlian mereka dan ingin dilihat orang atau dibilang hebat dan akhirnya tanpa
sadar mereka telah melanggar peraturan ITE.
3.4 Metode Mengatasi Cyber Spionase
10 cara untuk
melindungi dari spionase cyber
:
- Bermitra
dengan keamanan informasi untuk sepenuhnya memahami lanskap pengawasan
untuk meningkatkan visibilitas mereka di seluruh basis klien mereka.
- Tahu
mana aset perlu dilindungi dan risiko operasional terkait masing-masing.
- Tahu
mana kerentanan Anda berbohong.
- Perbaiki
atau kerentanan dengan strategi pertahanan-mendalam.
- Memahami
lawan berkembang taktik, teknik, dan prosedur yang memungkinkan Anda untuk
membentuk kembali penanggulangan defensif Anda seperti yang diperlukan.
- Bersiaplah
untuk mencegah serangan atau merespon secepat mungkin jika Anda
dikompromikan.
- Sementara
itu lebih disukai. Deteksi cepat dan respons adalah suatu keharusan.
- Ini
adalah rencana jatuh kembali untuk apa yang akan anda lakukan jika anda
adalah korban perang cyber.
- memastikan
penyediaan infrastruktur keamanan dikompromikan dan memastikan pengamanan
di tempat untuk memastikan memastikan sistem yang disediakan oleh pemasok.
- Infrastruktur
TI penting Sebuah bangsa tidak harus benar-benar bergantung pada internet,
tetapi memiliki kemampuan untuk beroperasi secara independen jika krisis
keamanan dunia maya muncul.
3.5 Cara
Mencegah Cyber Ospionage
Adapun cara untuk mencegah terjadinya kejahatan ini
diantaranya :
1.
Perlu adanya cyber
law, yakni hukum yang khusus menangani kejahatan-kejahatan yang terjadi di
internet. karena kejahatan ini berbeda dari kejahatan konvensional.
2.
Perlunya sosialisasi
yang lebih intensif kepada masyarakat yang bisa dilakukan oleh lembaga-lembaga
khusus.
3.
Penyedia web-web yang
diharapkan menyimpan data-data penting diharapkan menggunakan enkrispsi untuk
meningkatkan keamanan.
4.
Para pengguna juga
diharapkan untuk lebih waspada dan teliti sebelum memasukkan data-datanya di
internet, mengingat kejahatan ini sering terjadi karena kurangnya ketelitian
pengguna.
3.6 Mengamankan
Sistem dengan cara :
melakukan pengamanan FTP, SMTP, Telnet, dan Web
Server.
1.
firewall gps
2.
Menggunakan
Kriptografi
3.
Lapisan Soket Aman
(SSL)
4.
Penanggulangan Global
5.
Perlunya Cyberlaw
6.
Perlunya Dukungan Lembaga
Khusus
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Perkembangan teknologi informasi (TI) dan khususnya Internet
ternyata tidak hanya cara bagaimana seseorang berkomunikasi, mengubah data dan
informasi, melainkan lebih jauh dari mengubah bagaimana seseorang melakukan
bisnis. Dari perkembangannya tidak hanya di dapat dampak positif, tetapi
juga dampak negatifnya yaitu kejahatan di dunia maya ( cybercrime ) yang salah
satunya adalah cyberespionage atau
kegiatan memata-matai.
4.2 Saran
begitu pesatnya perkembangan dunia cyber (internet),
yang tidak mengenal batas-batas teritorial dan beroperasi secara maya juga
menuntut pemerintah mengantisipasi aktivitas-aktivitas baru yang harus diatur
oleh hukum yang berlaku, demi tegaknya keadilan di negri ini. Dengan tegakannya cyberlaw atau
pengendali di dunia maya diharapkan dapat mengatasi cybercrime khususnya cyberespionage .